制作《阿凡达》的超级数据中心
Http://www.Egocbd.com 点击数: 更新时间:2010-2-3 19:26:12
的自由流动。他这样的工作被称 为“牧马人”。这原来是形容西部片中用来监管马厩的职位的,当年的西部片中需要真实的马匹来营造气氛,和现在的特效制作确有异曲同工之妙。
群集系 统是皮克斯出品的,名叫“阿尔弗雷德”的多任务阶梯式架构,把一个大任务分成数千个独立的小单元来处理。每当有CPU完成任务空闲,就会被随机分配新的任 务。在高峰时段,《阿凡达》每天要处理10000多个任务,也就是大约1300-1400万个小单元。这是因为24帧每秒的电影画面每一帧都要独立的拆出 来加以渲染。
数据中心要处理每秒7-8GB的数据,最近一段时间还要24小时连续运行。设备运行既不能太快,也不能太慢,而需要保持稳定的速度。而相比之下,《阿凡 达》成品源文件的数据容量就要微小得多了,仅仅是每帧12MB左右的数据,每秒288M或每分钟17.28G。其实这个数字也很吓人。
能让这个数字奇迹上演,需要一大堆电子艺术精英,计算机专家和数据库工作人员的通力合作。这么大规模的人员调动和协作在国外是少有的。这些人既充分发挥了他 们的独立智慧,又体现出犹如一体的紧密联系,和不计成本的合作,才使这部片子的每一帧都精益求精,几乎无可挑剔。他们就像矗立在机房里的每一架刀片式服务器一样,是影片《阿凡达》的最大功臣。